qq仙侠传游戏币怎么弄
QQ仙侠传怎么赚游戏币啊?
QQ仙侠传怎么赚游戏币啊?
第一,靠诚实劳动挣钱
本论坛的大部分内容已被许多玩家提及,包括:
1.绕圈跑:任务结束,最后的奖励是一本超级技能书,中间还有制作材料等6个道具。这些东西可以卖钱,但是要花很多钱。绕着擂台跑不是那么容易;
2.卖道具:简单来说就是低价买入一些有用的道具,然后高价卖出。这需要很多时间,把握不好很容易亏损;
3.与商会摆摊:在打怪物的过程中,收集本师的装备,在商会摆摊或出售。这部分容易上手,赚的少;
4.充分利用自己的活力:卖车间物品可以赚钱,没时间可以直接上班。
5.太极捡宝石:鬼区很难实现,因为鬼区很少有人打和刷称号。就算有,每天捡的宝石也很少,会花很长很无聊的时间,赚的也少;
6.刷料递宝:主要是一群人,刷副本,暗中刷,到时候交,卖好东西。很诚实的劳动!
7.日常副本输出:对于这个每天完成日常任务的人来说很简单,就是刷日常副本,开箱子(包括珠宝箱),开出好东西(比如紫色装备,冥想珠等。),然后卖钱。
大致以上。
第二,投机赚钱
我们来分析一下整个游戏的经济环境。
1.来源:这个游戏的游戏币主要来源是我的主人!
任务前期给的钱和小精灵赚的10J,对于那些开店扩张的老兵来说,可以说是经历了复杂的途径。这笔钱已经折算成店铺数,可以说是被吸回去了,不在玩家手里。
那么关键的金币来源就是我们的主人,因为没有其他来源(熊猫,输2,赢1,一般输,那就不是来源了)。
2.服务器数据:以我们的服务为参考,我们采取幽灵服务,平均1000人左右在线,最高68级,平均50级左右(33黑暗之战)。按全服1000人估算,各级50。这家店有22页没有写满,总柜台数大概是1196(把每个店的柜台加起来算总数)。
3.金币进出的:
系统个人平均收入:每人(50级左右),基本上每次老师学校450铜(0.045J)左右,20次0.9J。其实你只能拿到0.6J左右,因为你要花很多钱买垃圾设备和车间物品(这里会列为支出项)。另外,有些玩家的活动奖金平均每人会有0.1J左右(因为有些活动是用来开的)因此,每人每天的收入是0.7J。
系统平均个人支出:商会:我们平均1196个柜台对1000个在线人,每个人1.196个柜台。目前游戏商业指数为149%,那么每个商会承担的日常费用为
(0.18 0.008*24)*149%=0.5543J
地摊:地摊是要征税的。摆摊越多,交易越频繁,单笔交易量越大,收3%的税就越多。我们服务的日均交易额在2J-25J(已调查),摊位日均交易额在15J左右。我们服务的摊位大概有200个,也就是3000J,税收90J(3000*3%),平均每个人0.09J,也就是每个人平均每天要承担0.09J。
系统整体收支情况:每人平均每天收入0.7J,要交0.5543J的商会维持费和0.09J的摊税,那么每人每天的收入应该是0.7-(0.5543-0.09)=0.0557j。
也就是说,每个人每天包里多出来的0.0557J都是正常制度给的钱!那是5.57银。
从这个数字来看,其实整个游戏的游戏币是在增加的,因为每个人每天可以获得5.57Y。这对于我们现在佩戴的流行装备来说,几十金的高价,显然是少得可怜的,但这足以说明一个问题。这个游戏每天的总含金量基本相同,所以从这个角度来说:
如果你今天跟老师学习或者做了所有的日常工作,而你的包里多了6两银子,说明你赚了钱,那么在世界的另一个角落,一定有人亏了钱。怎么才能把钱要回来?他们选择把换成钱,你选择把钱换成。
如果你今天没有得到6银,少于5.57银,那么你就输了。你丢失的钱没有被滕循拿走,但是在世界的另一个角落,有人已经赚到了它!
4.投机赚钱:从上面的分析我们知道,游戏的总含金量基本不变。那么,如果你今天收了5.57银以上,这个世界就会因为你的收而让另一个人或者一群人变得“穷”。如果长期收藏,你会发现大部分金币都是你的,其他的很少。当你把金币换成元宝时,
换句话说
每天都要在元宝和金币之间不断切换来赚取差价,但是必须要赚到5.57银以上,这说明你发财了。如果你能靠差价(除了差价可以转卖最好的道具)赚到55.7557J(5.57银* 1000人),那么你就相当于赚到了今天服满的人的全部收入。如果多了,2个月之内,你会发现你基本控制了一个服务器的金币。到时候,元宝的定价权就是你的了。
想想以后的赚钱之道!
从一开始就没花过一分钱,现在除了一个8紫6D杖(那都是值钱的,呵呵)外,还有5个坐骑(马,门派,新手雪狮,黑狼,光明)和75箱元宝(基本都在小号上,比较安全),不多,但作为一个没花过一分钱的人,我很满足!
上面没有提到具体的方法。请每天参考你的服务器,对“收藏金币”或“收藏元宝”的保值性做个鉴定。如果你想收金币,像我们这种服务,每天要收5.57银以上才能保值,不然就亏了!